Nachmachen
Da das Projekt »Kultur trifft Digital« Ende 2022 ausgelaufen ist, können keine Interessenbekundungen mehr entgegengenommen werden.
Unsere »Kultur trifft Digital« Broschüre ist da! Viele praktische Tipps zur Umsetzung eigener Medienprojekte und allerlei kreative und interaktive Überraschungen warten auf Sie.
Mehr dazu hier!
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Das
Projekt
»Kultur trifft Digital« war ein bundesweites Projekt für sozial- und bildungsbenachteiligte junge Menschen im Alter von 6 bis 18 Jahren. Im Mittelpunkt standen das Erleben und Gestalten kultureller Werke mit Hilfe digitaler Medien. Dafür wurden drei aufeinander aufbauende Veranstaltungen durchgeführt: ein Digitaler Orientierungsparcours und zwei Medienpraktische Workshops.
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Online Schulungen
Im Rahmen des Projekts wurden monatliche kostenlose Onlineschulungen angeboten. Das digitale Live-Format bot eine Einführung in die Stationen des Digitalen Orientierungsparcours, die vier thematischen Schwerpunkte des Projekts sowie die Aufgaben der Ehrenamtlichen vor Ort. Darüber hinaus gab es Anregungen für weiterführende kreative Medienprojekte.
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Digitaler Sound
Mit Tablets Musik machen? Das ist möglich und ganz einfach! Apps ersetzen die Gitarre, das Schlagzeug und das Mikrophon. Die Kinder und Jugendlichen nutzen die Tablets des Projektes, um eine kleine Band zu gründen. Sie können aber auch verschiedene Geräusche aufnehmen, zusammenstellen und einfach experimentieren. Dabei kommt es vor allem auf die gute Zusammenarbeit der Kinder und Jugendlichen an, die sie beim »Digitalen Sound« verbessern können..
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Digitale Sprache
Die Sprache der Computer ist eine ganz besondere. Sie verwendet keine Wörter, sondern Befehle. Kinder und Jugendliche lernen diese Befehle ganz spielerisch und sehr schnell. Der Computer gibt immer sofort eine Rückmeldung, wenn eine Eingabe richtig oder falsch war. Mit diesen Befehlen erschaffen die Kinder und Jugendlichen eigene Werke, die Musik spielen, in verschiedenen Farben leuchten oder Botschaften senden. Und manchmal sind die Eingaben auf dem Bildschirm selbst echte Kunstwerke..
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Digitale Realität
Mit der »Digitalen Realität« können sich die Kinder und Jugendlichen eigene Wünsche erfüllen: das Freibad in der Nachbarschaft, einmal fliegen können oder neben einem Dinosaurier stehen ohne gefressen zu werden. Das funktioniert mit Hilfe der richtigen Apps. Diese lernen die Kinder und Jugendlichen kennen und machen sich so ihre eigene Welt, wie sie ihnen gefällt. So entstehen kleine Spiele, eine digitale Ausstellung von Bildern oder ein eigener Film..
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Digitale Technik
Ein Laptop oder Smartphone auseinanderbauen und einmal ganz genau hinsehen, oder mit Knete und Kabeln ein Computerspiel steuern. Bei »Digitaler Technik« machen die Kinder und Jugendlichen jede Menge spannender und neuer Entdeckungen. Sie erfahren, wie diese Technik funktioniert und werden zu Erfinder*innen. Sie basteln, kleben, schrauben und denken logisch. Am Ende entsteht immer etwas Neues und vor allem etwas Eigenes..
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Cross-
medialer Workshop
Warum nicht einen Film drehen und dazu die eigene Musik komponieren? Oder ein Spiel programmieren, das in der eigenen Umgebung spielt, nur 2000 Jahre in der Zukunft? Das alles ist möglich, wenn man das Wissen aus den vier digitalen Schwerpunkten (Digitaler Sound, Digitale Realität, Digitale Technik und Digitale Sprache) zusammennimmt. Damit dauert dieser Workshop aber länger und braucht von den Kindern und Jugendlichen mehr Ausdauer.